미디어
- Radio (KBS 1 Radio1 FM 97.3MHz: 성공예감)
- 행동경제학의 한계와 도전 (Sludge), 2024.07.18.
- 나이들수록 ‘이 지능’은 더 발달한다 (Wisdom), 2024.07.04.
- 제대로 예측했는데 왜 항상 시간이 부족할까? (Planning fallacy), 2024.06.27.
- 목표 달성 쉽게 하려면, OO하세요 (Commitment), 2024.06.13.
- 사람같은 AI 서비스, 소비자가 진짜 좋아할까? (AI aversion), 2024.05.23.
- 선물, 주는 사람과 받는 사람 입장이 이렇게 다릅니다 (Gift giving), 2024.05.09.
- 캠페인보다 효과적인 한마디 ‘남들은 다 이렇게 합니다’ (Social norm), 2024.04.11.
- 미세먼지 나쁘면 메이저리그 심판의 오판 가능성 높아진다 (Air quality), 2024.04.04.
- 날씨가 소비를 지배한다, 날씨 마케팅 활용법 (Weather), 2024.03.14.
- 사람을 이해하기 위해 자기계발서가 아닌 소설을 읽어야 하는 이유 (Need for cognitive closure), 2024.02.29.
- 비싼 상품 파는 공간에는 공통점이 있다 (Social crowding), 2024.02.15.
- 현상유지편향 사례와 활용 (Status quo bias), 2024.02.01.
- 비행기 기내 난동과 자석 차별화의 상관관계 (Social class), 2024.01.18.
- 구독경제의 행동경제학 (Subscription), 2024.01.04.
- 연말 결산, 꼭 필요할까? (Myopic loss aversion), 2023.12.21.
- 너도나도 팝업스토어, 경험은 힘이 세다 (Hypothesis testing), 2023.12.07.
- 취향을 정교화하라, ‘좋아하는 이유’가 중요한 이유 (Consumption vocabulary), 2023.11.23.
- 창업에 성공하려면 취향부터 이해해야 합니다 (Identity signaling), 2023.11.16.
- 열심히 할 필요 없습니다 잘 하면 됩니다 (Effort heuristic), 2023.10.26.
- 지식이 깊은 당신, 저주에 빠질 수 있다 (Curse of knowledge), 2023.10.12.
- 평가용이성의 의미와 작동 기제 (Evaluability), 2023.09.28.
- 경험과 감정의 결정체, 공감격차 (Empathy gap), 2023.09.07.
- 사고싶은 물건에 꽂히면, 왜 장점만 보일까요? (Focalism), 2023.08.24.
- 최고의 순간과 마지막 순간의 기억을 위한 마케팅 (Peak-end rule), 2023.08.10.
- 휴리스틱 (Heuristic), 선택설계 (Choice architecture), 심적회계 (Mental accounting), 자기관리 (Self control), 2023.02.06.-03.02.
- Harvard Business Review Korea (HBR Korea)
- “차세대 문제해결책으로 부상하기 시작하는 심리학의 TRIZ, 행동경제학,” 2019, July-August, 157-159.
- “디자인에 접목되는 행동경제학: 습관의 의미,” 2017, January-February, 80-85.
- “디자인 씽킹의 3대난제: 경험디자인, 협업, 시행착오,” 2015, September, 110-112.
- “마케터여, 갈등뒤에 숨지 말자,” 2014, July-August, 112-113.
- 동아 비즈니스 리뷰 (DBR)
- “고객에게 싼값 구매가 상위목표? 구매 유도하는 진정한 동기를 캐라,” 2024, June (1), 42-51.
- “팝업스토어의 미래는 ‘데이터 수집-검증하는 실험실’,” 2024, February (2), 33.
- “‘DBR Best Contributor’ 5인, “학계 업계 잇는 최고의 지식 보고”” 2023, March (1), 22-24.
- “고객을 가르치려 하지 않고, 취향-지식에 귀 기울여,” 2022, Feb (2), 74-76.
- “만드는 사람의 이야기가 과정으로 전달되게,” 2021, Oct (2), 88-90
- “2만5000개 소비패턴 분석해서 혜택 제안 필요할 때 귀신같이 알려주는 ‘똑똑 카드’” 2019, May (1), 76-89.
- “미래 지향 강조하려면 ‘동작 얼리기’ 브랜드 개성 키워주는 디자인의 힘,” 2019, February (1), 74-80.
- “1930년대 상하이를 옮겨놓은 듯… 고객들은 이미 눈으로 맛을 본다,” 2018, October (1), 92-101.
- “리서치는 꼼꼼하게, 실행은 과감하게. 정체된 입병약 시장 판도 바꾸다,” 2017, September (2), 78-92.
- “마케팅 불확실성의 원인과 대응방안: 뭘 원하는지 묻기 전에 무엇이 옳은가를 말해보라,” 2017, April (2), 64-72.
- “SK브로드밴드 프리미엄 셋톱박스 B box 출시 2년후: 예쁘긴한데 비싸고 복잡하대요” 2016, November (1), 44-50.
- “연예인 육성하듯 캐릭터를 키웠다. 아시아 비즈니스 아이돌 꿈꾼다,” 2016, January (1), 83-95.
- “좋은 경험은 고객을 움직인다. 샤오미도, 산펠레그노도 마케팅 강자가 된다,” 2015, December (1), 74-82.
- “셋톱박스는 TV 부속품이라고? 백자 느낌에 조명까지. 독자 브랜드로 도전!” 2014, July (2), 77-83.
- “짜장면을 스마트폰으로 배달시키자: 키치옷입은 앱, 월 300만건 신화낳다,” 2014, May (1), 37-45.
- “고수될뻔한 미생, 장고끝에 나온 최고의 묘수,” 2013, December (2), 52-57.
- “싸이·빅뱅 같은 스타가 이미지 좌우? ‘YG다움’은 뭘까, 고민을 디자인하다,” 2013, May (1), 34-44.
- “합리적 가격의 착한제품, 주방세제에 구수한 바람을 일으키다,” 2013, February (1), 28-35.
- “더 깊이 공감, 더 많이 공유: 여성면도기의 신화 쓰다,” 2012, August (2), 90-93.
- 롱블랙 Ep9
- “세계 1등 필기앱 [굿노트], 다꾸족 감성 품은 UX의 비결,” 2024.03.20.
- “엑셀로 시작한 습관 앱, [해비티카]의 게임 같은 일상 만들기,” 2024.02.08.
- “디커플링: 쪼개고 집중하라, 테크 비즈니스 석학이 찾은 가치 창출법,” 2024.02.02
- “에너지 드링크 리포트: 넥스트 음료 트렌드, 90조원 시장을 읽다,” 2023.09.11.
- “산펠레그리노: ‘섬세한 입가심’을 강조한 탄산수, 파인다이닝을 장악하다,” 2023.08.08.
- 기술과 혁신, 한국 산업기술진흥협회 (KOITA)
- 하나금융그룹 Family Magazine, 하나가득
- 동아 비즈니스 리뷰 저널워치 (DBR Journal Watch)
- “기부 대상자 명확하면 기부자의 마음 더 열려” 2018 August (1).
- “맞춤 광고 만드는 과정 어디까지 공개해야 하나” 2018 June (2).
- “로고에 힘이 없다면 ‘동작 얼리기’ 기법을” 2018 May (2).
- “화장을 오래 하는 여성 도덕-윤리와 무슨 관계?” 2018 April (2).
- “매장 내 제품을 가치있게 만들어주는 텅 빈 공간의 힘“
- “고객의 아이디어 써 놓으니 제품 매출 크게 늘어,” 2018, March (1).
- “친환경 제품 뛰어나도 남성이 잘 안 사는 까닭,” 2018, January (2).
- “소유 느낌 강할수록 지갑을 더 활짝연다,” 2017, December (2).
- “요즘 제품 키워드 게임하듯 즐겁게,” 2017, Aug (2).
- “부족한 환경이 창의성 높여줘,” 2017, July (2).
- “음성인식 제품 쓰다보면 인간관계 소홀해질까,” 2017, May (2).
- “어디서 시작했는지가 정통성과 신뢰의 근간,” 2017, March (2).
- “이메일 마케팅 YES/NO ‘버튼의 힘’” 2017, February (2).
- “타인과의 관계가 행복해지는 지름길,” 2017, January (2).
- ““어 만져보니 다르네” 감각 불일치는 유용하긴 한데…,” 2016, October (2).
- “고객 등급 매기는 ‘불평등 마케팅’… 잘못하면 역효과,” 2016.08.24
- “보행자 표지판, 달리는 모습으로 바꿨더니 사고 줄어,” 2016.07.22
- “디자이너와 일반직원 대화 금지”… BMW는 왜?” 2016.06.22
- “친구따라 투표소 간다… SNS 활용하면 투표율 상승,” 2016.05.18
- “항생제 오남용 처방없게… 의사들을 위한 ‘심리적 처방’,” 2016.04.28
- “미술관 봄나들이… 생각보다 얻는 게 많답니다,” 2016.03.24
- “운동량 늘려주는 웨어러블 기기… 운동의 즐거움은 되레 줄어,” 2016.02.17
- “친환경 캠페인 성과 높여주는 설득의 노하우,” 2015.10.14
- “물건 고르는 재미? 대안이 너무 많거나 적어도 역효과,” 2015.09.23
- “불황때 남아용 옷보다 여아용 옷이 많이 팔리는 까닭은,” 2015.08.20
- “보석광고 女모델이 오른손에 반지를 낀 이유는,” 2015.07.30
- “특별한 경험 vs. 일상의 기쁨… 어느쪽이 더 행복할까,” 2015.06.18
- “열린 마음 리더십? 문학 작품을 읽어라,” 2015.05.20
- ““무조건 남보다 비싼 걸로” 배란기 여성의 소비심리는?” 2015.04.29
- “터치스크린이 마우스보다 소비심리 더 일으켜,” 2015.03.19
- “초기 아이디어가 신사업 성패 갈라… ‘돼지의 귀’ 가설 입증,” 2015.02.26
- “불경기때 더 강렬해지는 ‘한정판매’의 유혹,” 2015.01.22
- “혁신제품 출시 행사는 차분한 진행이 효과적,” 2014.11.19
- “불경기에 ‘추억 마케팅’이 뜨는 까닭은,” 2014.10.24
- “지갑 열게하는 ‘귀요미 마케팅’ 어른들에 더 효과적,” 2014.09.17
- “우울할 때 예쁜 제품사면 기분까지 좋아진다는데,” 2014.06.25
- “우아한 형제들 사내 분위기가 장난스러운 까닭은,” 2014.05.16
- “실험을 통해 확인된 바쁠수록 돌아가기 효과,” 2014.04.16
- “폭풍우 사진 보면 친환경 제품 선호 심리변화, 왜?,” 2014.03.20
사례
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주재우 | 디자인 씽킹, 행동경제학, 현장 실험, 고객 경험